C# 클래스 HaloMap.Render.SpawnInfo.BaseSpawn

The base spawn.
파일 보기 프로젝트 열기: troymac1ure/Entity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TagPath string
TagType string
Type SpawnType
X float
Y float
Z float
bbXDiff float
bbYDiff float
bbZDiff float
frozen bool
offset int

공개 메소드들

메소드 설명
Read ( Map map ) : void

Spawns must declare a function for reading their data from the map. It is expected that the given map.BR.BaseStream.Position is set already.

Write ( Map map ) : void

Spawns must declare a function for writing their data to the map. It is expected that this.offset has already been set.

메소드 상세

Read() 공개 추상적인 메소드

Spawns must declare a function for reading their data from the map. It is expected that the given map.BR.BaseStream.Position is set already.
public abstract Read ( Map map ) : void
map HaloMap.Map.Map
리턴 void

Write() 공개 추상적인 메소드

Spawns must declare a function for writing their data to the map. It is expected that this.offset has already been set.
public abstract Write ( Map map ) : void
map HaloMap.Map.Map
리턴 void

프로퍼티 상세

TagPath 공개적으로 프로퍼티

The tag path.
public string TagPath
리턴 string

TagType 공개적으로 프로퍼티

The tag type.
public string TagType
리턴 string

Type 공개적으로 프로퍼티

The type.
public SpawnType Type
리턴 SpawnType

X 공개적으로 프로퍼티

The x.
public float X
리턴 float

Y 공개적으로 프로퍼티

The y.
public float Y
리턴 float

Z 공개적으로 프로퍼티

The z.
public float Z
리턴 float

bbXDiff 공개적으로 프로퍼티

Bounding Box x difference
public float bbXDiff
리턴 float

bbYDiff 공개적으로 프로퍼티

Bounding Box y difference
public float bbYDiff
리턴 float

bbZDiff 공개적으로 프로퍼티

Bounding Box z difference
public float bbZDiff
리턴 float

frozen 공개적으로 프로퍼티

Indicates if object is frozen.
public bool frozen
리턴 bool

offset 공개적으로 프로퍼티

The offset.
public int offset
리턴 int