C# 클래스 HaloMap.RawData.ParsedModel.DisplayedInfo

The displayed info.
파일 보기 프로젝트 열기: troymac1ure/Entity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Chunk List
ShaderIndex int[]
indexBuffer IndexBuffer[]
meshes Mesh[]
vertexBuffer VertexBuffer[]

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( Device &device, ParsedModel pm ) : void

The draw.

DrawMeshes ( Device &device, ParsedModel pm ) : void

The draw meshes.

FindDisplayedPieces ( int lodlevel, ParsedModel pm ) : DisplayedInfo

The find displayed pieces.

LoadDirectXTexturesAndBuffers ( Device &device, ParsedModel &pm ) : void

The load direct x textures and buffers.

MakeMeshes ( Device &device, ParsedModel &pm ) : void

The make meshes.

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateIndexBuffers ( Device &device, ParsedModel &pm ) : void

The create index buffers.

CreateVertexBuffers ( Device &device, ParsedModel &pm ) : void

The create vertex buffers.

LoadShaderTextures ( Device &device, ParsedModel &pm ) : void

The load shader textures.

메소드 상세

Draw() 공개 정적인 메소드

The draw.
public static Draw ( Device &device, ParsedModel pm ) : void
device Device The device.
pm ParsedModel The pm.
리턴 void

DrawMeshes() 공개 정적인 메소드

The draw meshes.
public static DrawMeshes ( Device &device, ParsedModel pm ) : void
device Device The device.
pm ParsedModel The pm.
리턴 void

FindDisplayedPieces() 공개 정적인 메소드

The find displayed pieces.
public static FindDisplayedPieces ( int lodlevel, ParsedModel pm ) : DisplayedInfo
lodlevel int The lodlevel.
pm ParsedModel The pm.
리턴 DisplayedInfo

LoadDirectXTexturesAndBuffers() 공개 정적인 메소드

The load direct x textures and buffers.
public static LoadDirectXTexturesAndBuffers ( Device &device, ParsedModel &pm ) : void
device Device The device.
pm ParsedModel The pm.
리턴 void

MakeMeshes() 공개 정적인 메소드

The make meshes.
public static MakeMeshes ( Device &device, ParsedModel &pm ) : void
device Device The device.
pm ParsedModel The pm.
리턴 void

프로퍼티 상세

Chunk 공개적으로 프로퍼티

The chunk.
public List Chunk
리턴 List

ShaderIndex 공개적으로 프로퍼티

The shader index.
public int[] ShaderIndex
리턴 int[]

indexBuffer 공개적으로 프로퍼티

The index buffer.
public IndexBuffer[] indexBuffer
리턴 IndexBuffer[]

meshes 공개적으로 프로퍼티

The meshes.
public Mesh[] meshes
리턴 Mesh[]

vertexBuffer 공개적으로 프로퍼티

The vertex buffer.
public VertexBuffer[] vertexBuffer
리턴 VertexBuffer[]