C# 클래스 HaloEzAPI.Endpoints.Stats

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공개 메소드들

메소드 설명
GetEventsForMatch ( string matchId ) : Uri
GetMatchesForPlayer ( string gamertag, GameMode gamemode = GameMode.All, int start, int count = 25 ) : Uri
GetPostGameCarnageReport ( string matchId, GameMode gameMode ) : Uri
GetServiceRecords ( string players, GameMode gameMode ) : Uri
PlayerLeaderboard ( string seasonId, string playlistId, int count = 200 ) : Uri

메소드 상세

GetEventsForMatch() 공개 정적인 메소드

public static GetEventsForMatch ( string matchId ) : Uri
matchId string
리턴 System.Uri

GetMatchesForPlayer() 공개 정적인 메소드

public static GetMatchesForPlayer ( string gamertag, GameMode gamemode = GameMode.All, int start, int count = 25 ) : Uri
gamertag string
gamemode GameMode
start int
count int
리턴 System.Uri

GetPostGameCarnageReport() 공개 정적인 메소드

public static GetPostGameCarnageReport ( string matchId, GameMode gameMode ) : Uri
matchId string
gameMode GameMode
리턴 System.Uri

GetServiceRecords() 공개 정적인 메소드

public static GetServiceRecords ( string players, GameMode gameMode ) : Uri
players string
gameMode GameMode
리턴 System.Uri

PlayerLeaderboard() 공개 정적인 메소드

public static PlayerLeaderboard ( string seasonId, string playlistId, int count = 200 ) : Uri
seasonId string
playlistId string
count int
리턴 System.Uri