C# 클래스 Gvr.Internal.EmulatorClientSocket

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: omgwtfgames/unity-cardboard-photosphere 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( EmulatorManager remote ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
ProcessConnection ( TcpClient tcpClient ) : void
blockingRead ( NetworkStream stream, byte buffer, int index, int count ) : int
correctEndianness ( byte array ) : byte[]
phoneEventSocketLoop ( ) : void
setupPortForwarding ( int port ) : void
unpack32bits ( byte array, int offset ) : int

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( EmulatorManager remote ) : void
remote EmulatorManager
리턴 void