C# 클래스 GrandLarceny.CheckPoint

상속: GrandLarceny.NonMovingObject
파일 보기 프로젝트 열기: melburn/GLhf

공개 메소드들

메소드 설명
CheckPoint ( Vector2 a_position, String a_sprite, float a_layer, float a_rotation ) : System
draw ( GameTime a_gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
updateCollisionWith ( Entity a_collider ) : void

메소드 상세

CheckPoint() 공개 메소드

public CheckPoint ( Vector2 a_position, String a_sprite, float a_layer, float a_rotation ) : System
a_position Vector2
a_sprite String
a_layer float
a_rotation float
리턴 System

draw() 공개 메소드

public draw ( GameTime a_gameTime ) : void
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void