C# 클래스 GrandLarceny.AI.AIStateObserving

상속: GrandLarceny.AI.AIState
파일 보기 프로젝트 열기: melburn/GLhf

공개 메소드들

메소드 설명
AIStateObserving ( float a_endTime, bool a_prevFacingRight ) : System
execute ( NPE a_agent, GameTime a_gameTime ) : GrandLarceny.AI.AIState
timeOver ( GameTime a_gameTime ) : bool

메소드 상세

AIStateObserving() 공개 메소드

public AIStateObserving ( float a_endTime, bool a_prevFacingRight ) : System
a_endTime float
a_prevFacingRight bool
리턴 System

execute() 공개 메소드

public execute ( NPE a_agent, GameTime a_gameTime ) : GrandLarceny.AI.AIState
a_agent NPE
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 GrandLarceny.AI.AIState

timeOver() 공개 메소드

public timeOver ( GameTime a_gameTime ) : bool
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 bool