C# 클래스 Gonzo.Dialogs.ExitDialog

상속: UIDialog
파일 보기 프로젝트 열기: Afr0Games/Project-Dollhouse 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_StringTables List
m_Strings string>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch SBatch, float LayerDepth ) : void
ExitDialog ( UIScreen Screen, Vector2 Position, TreeWalker Walker, string ScriptPath ) : System.Collections.Generic

Constructs a new ExitDialog instance.

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch SBatch, float LayerDepth ) : void
SBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
LayerDepth float
리턴 void

ExitDialog() 공개 메소드

Constructs a new ExitDialog instance.
public ExitDialog ( UIScreen Screen, Vector2 Position, TreeWalker Walker, string ScriptPath ) : System.Collections.Generic
Screen UIScreen A UIScreen instance.
Position Microsoft.Xna.Framework.Vector2 The position of this ExitDialog.
Walker TreeWalker A TreeWalker instance.
ScriptPath string The path to the script which defines this ExitDialog.
리턴 System.Collections.Generic

프로퍼티 상세

m_StringTables 보호되어 있는 프로퍼티

protected List m_StringTables
리턴 List

m_Strings 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_Strings
리턴 string>.Dictionary