C# 클래스 GloubiBoule.GloubiForm

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: Patapom/GodComplex

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_AverageFrameTime float
m_CurrentGameTime float
m_StartFPSTime float
m_StartGameTime float
m_StopWatch System.Diagnostics.Stopwatch
m_SumFrames int

공개 메소드들

메소드 설명
Application_Idle ( object sender, EventArgs e ) : void
BuildNoiseTextures ( ) : void
BuildPrimitives ( ) : void
Camera_CameraTransformChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
GetGameTime ( ) : float

Gets the current game time in seconds

GloubiForm ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

OnFormClosed ( System.Windows.Forms.FormClosedEventArgs e ) : void
OnLoad ( EventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

buttonReload_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Application_Idle() 공개 메소드

public Application_Idle ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

BuildNoiseTextures() 공개 메소드

public BuildNoiseTextures ( ) : void
리턴 void

BuildPrimitives() 공개 메소드

public BuildPrimitives ( ) : void
리턴 void

Camera_CameraTransformChanged() 공개 메소드

public Camera_CameraTransformChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

GetGameTime() 공개 메소드

Gets the current game time in seconds
public GetGameTime ( ) : float
리턴 float

GloubiForm() 공개 메소드

public GloubiForm ( ) : System
리턴 System

OnFormClosed() 보호된 메소드

protected OnFormClosed ( System.Windows.Forms.FormClosedEventArgs e ) : void
e System.Windows.Forms.FormClosedEventArgs
리턴 void

OnLoad() 보호된 메소드

protected OnLoad ( EventArgs e ) : void
e System.EventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

m_AverageFrameTime 공개적으로 프로퍼티

public float m_AverageFrameTime
리턴 float

m_CurrentGameTime 공개적으로 프로퍼티

public float m_CurrentGameTime
리턴 float

m_StartFPSTime 공개적으로 프로퍼티

public float m_StartFPSTime
리턴 float

m_StartGameTime 공개적으로 프로퍼티

public float m_StartGameTime
리턴 float

m_StopWatch 공개적으로 프로퍼티

public System.Diagnostics.Stopwatch m_StopWatch
리턴 System.Diagnostics.Stopwatch

m_SumFrames 공개적으로 프로퍼티

public int m_SumFrames
리턴 int