C# 클래스 GamingInterface.MainInterface

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: RocHCI/legion-gaming 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CMDOWNPOS Point
CMLEFTPOS Point
CMRIGHTPOS Point
CMUPPOS Point
NOOP bool
bufferList List
bufferListLock Object
buttonOwners List[]
drawCMStar bool
leader int
leaderPer double
mmClient MMClient
mmServer MMServer
mode int
pingSound System.Media.SoundPlayer
players Player[]
servers GamingInterface.PlayerInputServer[]
starLoc int[]

공개 메소드들

메소드 설명
MainInterface ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CloseButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
Fade_OnTimedEvent ( Object myObject, EventArgs myEventArgs ) : void
MainInterface_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
MainInterface_MouseDown ( object sender, System e ) : void
ReleaseCapture ( ) : bool
SendMessage ( IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam ) : int
button_Paint ( Graphics g, int player, int button ) : void
drawCirc ( Graphics g, int player, int button ) : void
drawPoly ( Graphics g, int player, int button ) : void
drawRect ( Graphics g, int player, int button ) : void
drawStar ( Graphics g, Brush fillBrush, Pen outlinePen, Rectangle rect ) : void
playerCenter_Paint ( object sender, System e ) : void
playerTopL_Paint ( object sender, System e ) : void
playerTopR_Paint ( object sender, System e ) : void
second_OnTimedEvent ( Object myObject, EventArgs myEventArgs ) : void

메소드 상세

MainInterface() 공개 메소드

public MainInterface ( ) : System
리턴 System

OnPaint() 보호된 메소드

protected OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

CMDOWNPOS 공개적으로 프로퍼티

public Point CMDOWNPOS
리턴 Point

CMLEFTPOS 공개적으로 프로퍼티

public Point CMLEFTPOS
리턴 Point

CMRIGHTPOS 공개적으로 프로퍼티

public Point CMRIGHTPOS
리턴 Point

CMUPPOS 공개적으로 프로퍼티

public Point CMUPPOS
리턴 Point

NOOP 공개적으로 프로퍼티

public bool NOOP
리턴 bool

bufferList 공개적으로 프로퍼티

public List bufferList
리턴 List

bufferListLock 공개적으로 프로퍼티

public Object bufferListLock
리턴 Object

buttonOwners 공개적으로 프로퍼티

public List[] buttonOwners
리턴 List[]

drawCMStar 공개적으로 프로퍼티

public bool drawCMStar
리턴 bool

leader 공개적으로 프로퍼티

public int leader
리턴 int

leaderPer 공개적으로 프로퍼티

public double leaderPer
리턴 double

mmClient 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static MMClient,GamingInterface mmClient
리턴 MMClient

mmServer 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static MMServer,GamingInterface mmServer
리턴 MMServer

mode 공개적으로 프로퍼티

public int mode
리턴 int

pingSound 공개적으로 프로퍼티

public SoundPlayer,System.Media pingSound
리턴 System.Media.SoundPlayer

players 공개적으로 프로퍼티

public Player[] players
리턴 Player[]

servers 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PlayerInputServer[],GamingInterface servers
리턴 GamingInterface.PlayerInputServer[]

starLoc 공개적으로 프로퍼티

public int[] starLoc
리턴 int[]