C# 클래스 Gameplay.Unit.Movement.PathAgentController

상속: Gameplay.Unit.Movement.BaseMovement
파일 보기 프로젝트 열기: badawe/GameStartUP 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
SetDestination ( Vector3 targetDestination ) : void
Stop ( ) : void
WarpPosition ( Vector3 targetPosition ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnMoveSpeedAttributeChange ( float prevValue, float currentValue ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckDestination ( ) : IEnumerator
DispatchFail ( ) : void
DispatchReachPosition ( ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

OnMoveSpeedAttributeChange() 보호된 메소드

protected OnMoveSpeedAttributeChange ( float prevValue, float currentValue ) : void
prevValue float
currentValue float
리턴 void

SetDestination() 공개 메소드

public SetDestination ( Vector3 targetDestination ) : void
targetDestination Vector3
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

WarpPosition() 공개 메소드

public WarpPosition ( Vector3 targetPosition ) : void
targetPosition Vector3
리턴 void