C# Class Gameplay.Unit.Movement.PathAgentController

Inheritance: Gameplay.Unit.Movement.BaseMovement
Afficher le fichier Open project: badawe/GameStartUP Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
SetDestination ( Vector3 targetDestination ) : void
Stop ( ) : void
WarpPosition ( Vector3 targetPosition ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnMoveSpeedAttributeChange ( float prevValue, float currentValue ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckDestination ( ) : IEnumerator
DispatchFail ( ) : void
DispatchReachPosition ( ) : void

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

OnMoveSpeedAttributeChange() protected méthode

protected OnMoveSpeedAttributeChange ( float prevValue, float currentValue ) : void
prevValue float
currentValue float
Résultat void

SetDestination() public méthode

public SetDestination ( Vector3 targetDestination ) : void
targetDestination Vector3
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

WarpPosition() public méthode

public WarpPosition ( Vector3 targetPosition ) : void
targetPosition Vector3
Résultat void