C# 클래스 GameMachine.DragPanel

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
파일 보기 프로젝트 열기: gamemachine/gamemachine

공개 메소드들

메소드 설명
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData data ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ClampToWindow ( ) : void

메소드 상세

OnBeginDrag() 공개 메소드

public OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnEndDrag() 공개 메소드

public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerDown() 공개 메소드

public OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void