C# 클래스 GameFramework.ProtoHelper

파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DecodeFloat ( int value ) : float
DecodePosition2D ( ulong v, float &x, float &y ) : void
DecodePosition3D ( ulong v, float &x, float &y, float &z ) : void
EncodeFloat ( float value ) : int
EncodePosition2D ( float x, float y ) : ulong
EncodePosition3D ( float x, float y, float z ) : ulong

메소드 상세

DecodeFloat() 공개 정적인 메소드

public static DecodeFloat ( int value ) : float
value int
리턴 float

DecodePosition2D() 공개 정적인 메소드

public static DecodePosition2D ( ulong v, float &x, float &y ) : void
v ulong
x float
y float
리턴 void

DecodePosition3D() 공개 정적인 메소드

public static DecodePosition3D ( ulong v, float &x, float &y, float &z ) : void
v ulong
x float
y float
z float
리턴 void

EncodeFloat() 공개 정적인 메소드

public static EncodeFloat ( float value ) : int
value float
리턴 int

EncodePosition2D() 공개 정적인 메소드

public static EncodePosition2D ( float x, float y ) : ulong
x float
y float
리턴 ulong

EncodePosition3D() 공개 정적인 메소드

public static EncodePosition3D ( float x, float y, float z ) : ulong
x float
y float
z float
리턴 ulong