C# Class GameFramework.ProtoHelper

Afficher le fichier Open project: dreamanlan/CSharpGameFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
DecodeFloat ( int value ) : float
DecodePosition2D ( ulong v, float &x, float &y ) : void
DecodePosition3D ( ulong v, float &x, float &y, float &z ) : void
EncodeFloat ( float value ) : int
EncodePosition2D ( float x, float y ) : ulong
EncodePosition3D ( float x, float y, float z ) : ulong

Method Details

DecodeFloat() public static méthode

public static DecodeFloat ( int value ) : float
value int
Résultat float

DecodePosition2D() public static méthode

public static DecodePosition2D ( ulong v, float &x, float &y ) : void
v ulong
x float
y float
Résultat void

DecodePosition3D() public static méthode

public static DecodePosition3D ( ulong v, float &x, float &y, float &z ) : void
v ulong
x float
y float
z float
Résultat void

EncodeFloat() public static méthode

public static EncodeFloat ( float value ) : int
value float
Résultat int

EncodePosition2D() public static méthode

public static EncodePosition2D ( float x, float y ) : ulong
x float
y float
Résultat ulong

EncodePosition3D() public static méthode

public static EncodePosition3D ( float x, float y, float z ) : ulong
x float
y float
z float
Résultat ulong