프로퍼티 | 타입 | 설명 |
---|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Init ( string logPath, string dataPath ) : void | ||
InitGame ( bool useNetwork ) : void | ||
PauseGame ( bool isPause ) : void | ||
PauseGameForeground ( bool isPause ) : void | ||
Release ( ) : void | ||
TickGame ( ) : void |
public static Init ( string logPath, string dataPath ) : void | ||
logPath | string | |
dataPath | string | |
리턴 | void |
public static PauseGameForeground ( bool isPause ) : void | ||
isPause | bool | |
리턴 | void |