C# 클래스 GameFramework.AssetBundleManager

파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Contains ( string res ) : bool
Init ( ) : void
Load ( string res ) : UnityEngine.Object
Unload ( string res ) : void

메소드 상세

Contains() 공개 메소드

public Contains ( string res ) : bool
res string
리턴 bool

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( string res ) : UnityEngine.Object
res string
리턴 UnityEngine.Object

Unload() 공개 메소드

public Unload ( string res ) : void
res string
리턴 void