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GameFramework
AssetBundleManager
C# 클래스 GameFramework.AssetBundleManager
파일 보기
프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
Contains
(
string
res
) :
bool
Init
( ) :
void
Load
(
string
res
) :
UnityEngine.Object
Unload
(
string
res
) :
void
메소드 상세
Contains()
공개
메소드
public
Contains
(
string
res
) :
bool
res
string
리턴
bool
Init()
공개
메소드
public
Init
( ) :
void
리턴
void
Load()
공개
메소드
public
Load
(
string
res
) :
UnityEngine.Object
res
string
리턴
UnityEngine.Object
Unload()
공개
메소드
public
Unload
(
string
res
) :
void
res
string
리턴
void