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GameFramework
AssetBundleManager
C# Class GameFramework.AssetBundleManager
Afficher le fichier
Open project: dreamanlan/CSharpGameFramework
Class Usage Examples
Méthodes publiques
Méthode
Description
Contains
(
string
res
) :
bool
Init
( ) :
void
Load
(
string
res
) :
UnityEngine.Object
Unload
(
string
res
) :
void
Method Details
Contains()
public
méthode
public
Contains
(
string
res
) :
bool
res
string
Résultat
bool
Init()
public
méthode
public
Init
( ) :
void
Résultat
void
Load()
public
méthode
public
Load
(
string
res
) :
UnityEngine.Object
res
string
Résultat
UnityEngine.Object
Unload()
public
méthode
public
Unload
(
string
res
) :
void
res
string
Résultat
void