C# Class GameFramework.AssetBundleManager

Afficher le fichier Open project: dreamanlan/CSharpGameFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Contains ( string res ) : bool
Init ( ) : void
Load ( string res ) : UnityEngine.Object
Unload ( string res ) : void

Method Details

Contains() public méthode

public Contains ( string res ) : bool
res string
Résultat bool

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

Load() public méthode

public Load ( string res ) : UnityEngine.Object
res string
Résultat UnityEngine.Object

Unload() public méthode

public Unload ( string res ) : void
res string
Résultat void