C# 클래스 GameDevWare.Charon.Windows.GameDataEditorWindow

상속: WebViewEditorWindow, IHasCustomMenu
파일 보기 프로젝트 열기: deniszykov/charon-unity3d 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GameDataEditorWindow ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IHasCustomMenu ( GenericMenu menu ) : void
LoadEditor ( string gameDataPath, string reference, Promise waitTask ) : IEnumerable
OnOpenAsset ( int instanceID, int exceptionId ) : bool
RunCancellableProgress ( string title, string message, float fromProgress, float toProgress, System.TimeSpan timeInterpolationWindow, Promise cancellation ) : IEnumerable

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

GameDataEditorWindow() 공개 메소드

public GameDataEditorWindow ( ) : System
리턴 System