C# 클래스 Game1.World1

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
JustEntered bool
UnityCube UnityCube
count_down1 System.Single
count_down2 System.Single
frame int
myA A

공개 메소드들

메소드 설명
Rule0 ( float dt, World1 world ) : void
Rule1 ( float dt, World1 world ) : void
Start ( ) : void
Update ( float dt, World1 world ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World1 world ) : void
dt float
world World1
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World1 world ) : void
dt float
world World1
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World1 world ) : void
dt float
world World1
리턴 void

프로퍼티 상세

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

UnityCube 공개적으로 프로퍼티

public UnityCube UnityCube
리턴 UnityCube

count_down1 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down1
리턴 System.Single

count_down2 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down2
리턴 System.Single

frame 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int frame
리턴 int

myA 공개적으로 프로퍼티

public A,Game1 myA
리턴 A