C# 클래스 Game.Ui.UiEventListener

Base class for all classes interested on events that happen inside the FSM.
상속: UiGameDataAccess, IListener
파일 보기 프로젝트 열기: ycarowr/CardGameHexBoard

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Dispatcher IDispatcher

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

Add itself as a listener.

OnDestroy ( ) : void
Subscribe ( ) : void
Unsubscribe ( ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

Add itself as a listener.
protected Awake ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Subscribe() 보호된 메소드

protected Subscribe ( ) : void
리턴 void

Unsubscribe() 보호된 메소드

protected Unsubscribe ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Dispatcher 보호되어 있는 프로퍼티

Reference to the observer.
protected IDispatcher Dispatcher
리턴 IDispatcher