C# 클래스 Game.Transformers.Graphics.Overlays.StrideLogger.StrideLoggerOverlay

상속: Direct3D9Overlay
파일 보기 프로젝트 열기: jasonpang/Starcraft2Hook

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetAsyncKeyState ushort
Hook_OnDrawIndexedPrimitve void
Hook_OnSetStreamSource void
IsDown bool

공개 메소드들

메소드 설명
Attach ( ) : void
StrideLoggerOverlay ( GameContext context ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAsyncKeyState ( int vKey ) : ushort
Hook_OnDrawIndexedPrimitve ( IntPtr &devicePointer, SharpDX &primitiveType, int &baseVertexIndex, int &minVertexIndex, int &numVertices, int &startIndex, int &primitiveCount ) : void
Hook_OnSetStreamSource ( IntPtr &devicePointer, int &streamNumber, IntPtr &streamVertexBufferData, int &offsetInBytes, int &stride ) : void
IsDown ( System vKey ) : bool

메소드 상세

Attach() 공개 메소드

public Attach ( ) : void
리턴 void

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( ) : void
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

StrideLoggerOverlay() 공개 메소드

public StrideLoggerOverlay ( GameContext context ) : System
context GameContext
리턴 System

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void