C# 클래스 GTAVBETrainerDotNet.Feature.Weapon

Weapon features
파일 보기 프로젝트 열기: betenner/betrainer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ExplosiveAmmo bool
ExplosiveMelee bool
FireAmmo bool
InfiniteAmmo bool
NoReload bool
PermanentParachute bool
VehicleRocket bool

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyWeaponSet ( WeaponSet set ) : void

Applies weapon set to player

GetAllWeapons ( MenuItem sender ) : void

Gets all weapons

GetCurrentWeaponSet ( ) : WeaponSet

Gets the current player's weapon set

HasAttachment ( int weaponHash, int attachmentHash ) : bool

Does player's specified weapon has the specified attachment?

HasWeapon ( int weaponHash ) : bool

Does player have this weapon

InitFeatures ( ) : void

Initializes features

PreEnterSpecificWeaponMenu ( MenuItem sender ) : void

Pre-enters specific weapn menu

SetAttachment ( MenuItem sender ) : void

Sets attachment

SetExplosiveAmmo ( MenuItem sender ) : void

Sets explosive ammo

SetExplosiveMelee ( MenuItem sender ) : void

Sets explosive melee

SetFillAmmoClip ( MenuItem sender ) : void

Sets fill ammo & clip

SetFireAmmo ( MenuItem sender ) : void

Sets fire ammo

SetHasWeapon ( MenuItem sender ) : void

Sets has weapon

SetInfiniteAmmo ( MenuItem sender ) : void

Sets infinite ammo

SetNoReload ( MenuItem sender ) : void

Sets no reload

SetPermanentParachute ( MenuItem sender ) : void

Sets permanent parachute

SetVehicleRocket ( MenuItem sender ) : void

Sets vehicle rocket

SetWeaponTint ( MenuItem sender ) : void

Sets weaopn tint

UpdateFeatures ( ) : void

Updates weapon features

비공개 메소드들

메소드 설명
GenerateSpecificWeaponMenu ( Menu menu, WeaponData weapon ) : void

메소드 상세

ApplyWeaponSet() 공개 정적인 메소드

Applies weapon set to player
public static ApplyWeaponSet ( WeaponSet set ) : void
set GTAVBETrainerDotNet.Weapon.WeaponSet Weapon set
리턴 void

GetAllWeapons() 공개 정적인 메소드

Gets all weapons
public static GetAllWeapons ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

GetCurrentWeaponSet() 공개 정적인 메소드

Gets the current player's weapon set
public static GetCurrentWeaponSet ( ) : WeaponSet
리턴 GTAVBETrainerDotNet.Weapon.WeaponSet

HasAttachment() 공개 정적인 메소드

Does player's specified weapon has the specified attachment?
public static HasAttachment ( int weaponHash, int attachmentHash ) : bool
weaponHash int Weapon hash
attachmentHash int Attachment hash
리턴 bool

HasWeapon() 공개 정적인 메소드

Does player have this weapon
public static HasWeapon ( int weaponHash ) : bool
weaponHash int Weapon hash
리턴 bool

InitFeatures() 공개 정적인 메소드

Initializes features
public static InitFeatures ( ) : void
리턴 void

PreEnterSpecificWeaponMenu() 공개 정적인 메소드

Pre-enters specific weapn menu
public static PreEnterSpecificWeaponMenu ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetAttachment() 공개 정적인 메소드

Sets attachment
public static SetAttachment ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetExplosiveAmmo() 공개 정적인 메소드

Sets explosive ammo
public static SetExplosiveAmmo ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetExplosiveMelee() 공개 정적인 메소드

Sets explosive melee
public static SetExplosiveMelee ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetFillAmmoClip() 공개 정적인 메소드

Sets fill ammo & clip
public static SetFillAmmoClip ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetFireAmmo() 공개 정적인 메소드

Sets fire ammo
public static SetFireAmmo ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetHasWeapon() 공개 정적인 메소드

Sets has weapon
public static SetHasWeapon ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetInfiniteAmmo() 공개 정적인 메소드

Sets infinite ammo
public static SetInfiniteAmmo ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetNoReload() 공개 정적인 메소드

Sets no reload
public static SetNoReload ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetPermanentParachute() 공개 정적인 메소드

Sets permanent parachute
public static SetPermanentParachute ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetVehicleRocket() 공개 정적인 메소드

Sets vehicle rocket
public static SetVehicleRocket ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetWeaponTint() 공개 정적인 메소드

Sets weaopn tint
public static SetWeaponTint ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

UpdateFeatures() 공개 정적인 메소드

Updates weapon features
public static UpdateFeatures ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ExplosiveAmmo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool ExplosiveAmmo
리턴 bool

ExplosiveMelee 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool ExplosiveMelee
리턴 bool

FireAmmo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool FireAmmo
리턴 bool

InfiniteAmmo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool InfiniteAmmo
리턴 bool

NoReload 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool NoReload
리턴 bool

PermanentParachute 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool PermanentParachute
리턴 bool

VehicleRocket 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool VehicleRocket
리턴 bool