C# 클래스 GTAVBETrainerDotNet.Feature.Player.PlayerModel

Model features
파일 보기 프로젝트 열기: betenner/betrainer

공개 메소드들

메소드 설명
ResetSkin ( MenuItem sender ) : void

Reset skin

SetModel ( ModelData model ) : void

Set to specified Model

SetModel ( int modelHash, string modelName ) : void

Set to specified Model

SetToFranklin ( MenuItem sender ) : void

Set to Franklin

SetToMichael ( MenuItem sender ) : void

Set to Michael

SetToModel ( MenuItem sender ) : void

Sets to specified Model

SetToRandomModel ( MenuItem sender ) : void

Sets to a random model

SetToTrevor ( MenuItem sender ) : void

Set to Trevor

ValidatePlayerModel ( ) : void

Change player's model back to Michael when being wasted or busted to prevent game from infinite loop

메소드 상세

ResetSkin() 공개 정적인 메소드

Reset skin
public static ResetSkin ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetModel() 공개 정적인 메소드

Set to specified Model
public static SetModel ( ModelData model ) : void
model GTAVBETrainerDotNet.Model.ModelData Model data
리턴 void

SetModel() 공개 정적인 메소드

Set to specified Model
public static SetModel ( int modelHash, string modelName ) : void
modelHash int Model hash
modelName string Name of the model
리턴 void

SetToFranklin() 공개 정적인 메소드

Set to Franklin
public static SetToFranklin ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetToMichael() 공개 정적인 메소드

Set to Michael
public static SetToMichael ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetToModel() 공개 정적인 메소드

Sets to specified Model
public static SetToModel ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetToRandomModel() 공개 정적인 메소드

Sets to a random model
public static SetToRandomModel ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

SetToTrevor() 공개 정적인 메소드

Set to Trevor
public static SetToTrevor ( MenuItem sender ) : void
sender GTAVBETrainerDotNet.Menu.MenuItem Source menu item
리턴 void

ValidatePlayerModel() 공개 정적인 메소드

Change player's model back to Michael when being wasted or busted to prevent game from infinite loop
public static ValidatePlayerModel ( ) : void
리턴 void