C# 클래스 GAudio.Examples.ExamplesBase

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gregzo/G-Audio

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
sampleBank GATResamplingSampleBank

보호된 메소드들

메소드 설명
AreaOneExtraGUI ( ) : void
AreaTwoExtraGUI ( ) : void
ButtonClicked ( int buttonIndex ) : void
GetButtonLabels ( ) : string[]
SetSlidersRange ( float &min, float &max, float &init ) : void
SliderValueDidChange ( int valueIndex, float newValue ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateSliderValue ( int valueIndex, float newValue ) : void

메소드 상세

AreaOneExtraGUI() 보호된 메소드

protected AreaOneExtraGUI ( ) : void
리턴 void

AreaTwoExtraGUI() 보호된 메소드

protected AreaTwoExtraGUI ( ) : void
리턴 void

ButtonClicked() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract ButtonClicked ( int buttonIndex ) : void
buttonIndex int
리턴 void

GetButtonLabels() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract GetButtonLabels ( ) : string[]
리턴 string[]

SetSlidersRange() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract SetSlidersRange ( float &min, float &max, float &init ) : void
min float
max float
init float
리턴 void

SliderValueDidChange() 보호된 메소드

protected SliderValueDidChange ( int valueIndex, float newValue ) : void
valueIndex int
newValue float
리턴 void

프로퍼티 상세

sampleBank 공개적으로 프로퍼티

public GATResamplingSampleBank sampleBank
리턴 GATResamplingSampleBank