C# 클래스 Fusion.Engine.Graphics.TargetPool

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공개 메소드들

메소드 설명
AllocDS ( int width, int height ) : DepthStencil2D
AllocRT ( int width, int height, bool hdr, bool uav, bool mips ) : RenderTarget2D
Free ( DepthStencil2D target ) : void
Free ( RenderTarget2D target ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Encode ( int width, int height, bool hdr, bool uav, bool mips ) : int

메소드 상세

AllocDS() 공개 메소드

public AllocDS ( int width, int height ) : DepthStencil2D
width int
height int
리턴 DepthStencil2D

AllocRT() 공개 메소드

public AllocRT ( int width, int height, bool hdr, bool uav, bool mips ) : RenderTarget2D
width int
height int
hdr bool
uav bool
mips bool
리턴 RenderTarget2D

Free() 공개 메소드

public Free ( DepthStencil2D target ) : void
target DepthStencil2D
리턴 void

Free() 공개 메소드

public Free ( RenderTarget2D target ) : void
target RenderTarget2D
리턴 void