C# 클래스 Fusion.Engine.Audio.SoundWorld

파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Game Game

공개 메소드들

메소드 설명
AllocEmitter ( ) : AudioEmitter

Clear ( ) : void

Removes all sound instances.

FreeEmitter ( AudioEmitter emitter ) : bool

Pause ( ) : void

Pauses sound world.

Resume ( ) : void

Resumes sound world.

SoundWorld ( Game game ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
Update ( GameTime gameTime, int operationSet ) : void

Updates sound world.

메소드 상세

AllocEmitter() 공개 메소드

public AllocEmitter ( ) : AudioEmitter
리턴 AudioEmitter

Clear() 공개 메소드

Removes all sound instances.
public Clear ( ) : void
리턴 void

FreeEmitter() 공개 메소드

public FreeEmitter ( AudioEmitter emitter ) : bool
emitter AudioEmitter
리턴 bool

Pause() 공개 메소드

Pauses sound world.
public Pause ( ) : void
리턴 void

Resume() 공개 메소드

Resumes sound world.
public Resume ( ) : void
리턴 void

SoundWorld() 공개 메소드

public SoundWorld ( Game game ) : System
game Game
리턴 System

프로퍼티 상세

Game 공개적으로 프로퍼티

public Game Game
리턴 Game