C# 클래스 Fusion.Drivers.Graphics.SamplerState

상속: System.DisposableBase
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( Filter filter, AddressMode addressMode, Color4 borderColor, ComparisonFunc cmpFunc = ComparisonFunc.Always, int maxMipLevel = int.MaxValue ) : SamplerState

Creates a new instance of sampler state

PipelineBoundCheck ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes stuff

비공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( GraphicsDevice device ) : SharpDX.Direct3D11.SamplerState

DisposeStates ( ) : void

Immediately releases the unmanaged resources used by this object.

SamplerState ( ) : System

Creates stock states

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

Creates a new instance of sampler state
public static Create ( Filter filter, AddressMode addressMode, Color4 borderColor, ComparisonFunc cmpFunc = ComparisonFunc.Always, int maxMipLevel = int.MaxValue ) : SamplerState
filter Filter
addressMode AddressMode
borderColor Color4
cmpFunc ComparisonFunc
maxMipLevel int
리턴 SamplerState

Dispose() 보호된 메소드

Disposes stuff
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

PipelineBoundCheck() 공개 메소드

public PipelineBoundCheck ( ) : void
리턴 void