C# 클래스 Fusion.Drivers.Graphics.Converter

Fusion-to-SharpDX enum converter
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine

공개 메소드들

메소드 설명
Convert ( BlendOp op ) : BlendOperation
Convert ( Blend blend ) : BlendOption
Convert ( SharpDX.DXGI.Format format ) : ColorFormat
Convert ( ComparisonFunc cmp ) : SharpDX.Direct3D11.Comparison
Convert ( FillMode fillMode ) : SharpDX.Direct3D11.FillMode
Convert ( Filter filter ) : SharpDX.Direct3D11.Filter
Convert ( Primitive primitive ) : PrimitiveTopology
Convert ( ColorFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
Convert ( VertexFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
Convert ( StencilOp op ) : StencilOperation
Convert ( AddressMode addressMode ) : SharpDX.Direct3D11.TextureAddressMode
ConvertToDSV ( DepthFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
ConvertToSRV ( DepthFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
ConvertToTex ( DepthFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
SizeOf ( ColorFormat format ) : int
SizeOf ( VertexFormat format ) : int

메소드 상세

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( BlendOp op ) : BlendOperation
op BlendOp
리턴 BlendOperation

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( Blend blend ) : BlendOption
blend Blend
리턴 BlendOption

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( SharpDX.DXGI.Format format ) : ColorFormat
format SharpDX.DXGI.Format
리턴 ColorFormat

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( ComparisonFunc cmp ) : SharpDX.Direct3D11.Comparison
cmp ComparisonFunc
리턴 SharpDX.Direct3D11.Comparison

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( FillMode fillMode ) : SharpDX.Direct3D11.FillMode
fillMode FillMode
리턴 SharpDX.Direct3D11.FillMode

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( Filter filter ) : SharpDX.Direct3D11.Filter
filter Filter
리턴 SharpDX.Direct3D11.Filter

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( Primitive primitive ) : PrimitiveTopology
primitive Primitive
리턴 PrimitiveTopology

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( ColorFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
format ColorFormat
리턴 SharpDX.DXGI.Format

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( VertexFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
format VertexFormat
리턴 SharpDX.DXGI.Format

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( StencilOp op ) : StencilOperation
op StencilOp
리턴 StencilOperation

Convert() 공개 정적인 메소드

public static Convert ( AddressMode addressMode ) : SharpDX.Direct3D11.TextureAddressMode
addressMode AddressMode
리턴 SharpDX.Direct3D11.TextureAddressMode

ConvertToDSV() 공개 정적인 메소드

public static ConvertToDSV ( DepthFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
format DepthFormat
리턴 SharpDX.DXGI.Format

ConvertToSRV() 공개 정적인 메소드

public static ConvertToSRV ( DepthFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
format DepthFormat
리턴 SharpDX.DXGI.Format

ConvertToTex() 공개 정적인 메소드

public static ConvertToTex ( DepthFormat format ) : SharpDX.DXGI.Format
format DepthFormat
리턴 SharpDX.DXGI.Format

SizeOf() 공개 정적인 메소드

public static SizeOf ( ColorFormat format ) : int
format ColorFormat
리턴 int

SizeOf() 공개 정적인 메소드

public static SizeOf ( VertexFormat format ) : int
format VertexFormat
리턴 int