C# 클래스 Fusion.Drivers.Graphics.Display.StereoInterlacedDisplay

상속: BaseDisplay
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine

공개 메소드들

메소드 설명
CreateDisplayResources ( ) : void

Prepare ( ) : void

StereoInterlacedDisplay ( Game game, GraphicsDevice device, GraphicsParameters parameters ) : System

SwapBuffers ( int syncInterval ) : void

Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

CreateDisplayResources() 공개 메소드

public CreateDisplayResources ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Prepare() 공개 메소드

public Prepare ( ) : void
리턴 void

StereoInterlacedDisplay() 공개 메소드

public StereoInterlacedDisplay ( Game game, GraphicsDevice device, GraphicsParameters parameters ) : System
game Game
device GraphicsDevice
parameters GraphicsParameters
리턴 System

SwapBuffers() 공개 메소드

public SwapBuffers ( int syncInterval ) : void
syncInterval int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void