C# 클래스 Fusion.Drivers.Graphics.Display.StereoDualHeadDisplay

상속: BaseDisplay
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine

공개 메소드들

메소드 설명
CreateDisplayResources ( ) : void

Prepare ( ) : void

StereoDualHeadDisplay ( Game game, GraphicsDevice device, GraphicsParameters parameters ) : System

SwapBuffers ( int syncInterval ) : void

Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetDualHeadAdapter ( FeatureLevel fl, Adapter &adapter, SharpDX.DXGI.Output &leftOut, SharpDX.DXGI.Output &rightOut ) : void

window_Activated ( object sender, EventArgs e ) : void
window_Move ( object sender, EventArgs e ) : void
window_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

CreateDisplayResources() 공개 메소드

public CreateDisplayResources ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Prepare() 공개 메소드

public Prepare ( ) : void
리턴 void

StereoDualHeadDisplay() 공개 메소드

public StereoDualHeadDisplay ( Game game, GraphicsDevice device, GraphicsParameters parameters ) : System
game Game
device GraphicsDevice
parameters GraphicsParameters
리턴 System

SwapBuffers() 공개 메소드

public SwapBuffers ( int syncInterval ) : void
syncInterval int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void