C# 클래스 Fusion.Build.Processors.TextureAtlasProcessor.AtlasNode

파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
height int
in_use bool
left AtlasNode
padding int
right AtlasNode
tex Image
width int
x int
y int

공개 메소드들

메소드 설명
AtlasNode ( int x, int y, int width, int height, int padding ) : System
Insert ( Image surface ) : AtlasNode
ToString ( ) : string
WriteImages ( Image targetImage ) : void
WriteLayout ( BinaryWriter bw ) : void

메소드 상세

AtlasNode() 공개 메소드

public AtlasNode ( int x, int y, int width, int height, int padding ) : System
x int
y int
width int
height int
padding int
리턴 System

Insert() 공개 메소드

public Insert ( Image surface ) : AtlasNode
surface Image
리턴 AtlasNode

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

WriteImages() 공개 메소드

public WriteImages ( Image targetImage ) : void
targetImage Image
리턴 void

WriteLayout() 공개 메소드

public WriteLayout ( BinaryWriter bw ) : void
bw System.IO.BinaryWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

in_use 공개적으로 프로퍼티

public bool in_use
리턴 bool

left 공개적으로 프로퍼티

public AtlasNode left
리턴 AtlasNode

padding 공개적으로 프로퍼티

public int padding
리턴 int

right 공개적으로 프로퍼티

public AtlasNode right
리턴 AtlasNode

tex 공개적으로 프로퍼티

public Image tex
리턴 Image

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int

x 공개적으로 프로퍼티

public int x
리턴 int

y 공개적으로 프로퍼티

public int y
리턴 int