C# 클래스 Fluffy.Widgets_Animals

파일 보기 프로젝트 열기: FluffierThanThou/RW_EnhancedTabs 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DoTrainingRow ( Rect rect, Pawn pawn ) : void
DrawTrainingButton ( Rect rect, Pawn pawn, TrainableDef td, AcceptanceReport ar ) : void
GetTrainingTip ( Pawn pawn, TrainableDef td, AcceptanceReport ar ) : string
MassAssignMasterBonded ( ) : void
MassAssignMaster_FloatMenuOption ( Pawn colonist ) : FloatMenuOption
Pregnant ( this pawn ) : bool
SlaughterAllAnimals ( List pawns ) : void
SlaughterAnimal ( Pawn pawn ) : void
ToggleAllTraining ( TrainableDef td, List pawns ) : void
ToggleTraining ( TrainableDef td, Pawn pawn, AcceptanceReport ar ) : void
UnSlaughterAnimal ( Pawn pawn ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
MassAssignMaster ( Pawn pawn, IEnumerable animals ) : void
SetWantedRecursive ( TrainableDef td, Pawn pawn, bool checkOn ) : void

메소드 상세

DoTrainingRow() 공개 정적인 메소드

public static DoTrainingRow ( Rect rect, Pawn pawn ) : void
rect UnityEngine.Rect
pawn Pawn
리턴 void

DrawTrainingButton() 공개 정적인 메소드

public static DrawTrainingButton ( Rect rect, Pawn pawn, TrainableDef td, AcceptanceReport ar ) : void
rect UnityEngine.Rect
pawn Pawn
td TrainableDef
ar AcceptanceReport
리턴 void

GetTrainingTip() 공개 정적인 메소드

public static GetTrainingTip ( Pawn pawn, TrainableDef td, AcceptanceReport ar ) : string
pawn Pawn
td TrainableDef
ar AcceptanceReport
리턴 string

MassAssignMasterBonded() 공개 정적인 메소드

public static MassAssignMasterBonded ( ) : void
리턴 void

MassAssignMaster_FloatMenuOption() 공개 정적인 메소드

public static MassAssignMaster_FloatMenuOption ( Pawn colonist ) : FloatMenuOption
colonist Pawn
리턴 FloatMenuOption

Pregnant() 공개 정적인 메소드

public static Pregnant ( this pawn ) : bool
pawn this
리턴 bool

SlaughterAllAnimals() 공개 정적인 메소드

public static SlaughterAllAnimals ( List pawns ) : void
pawns List
리턴 void

SlaughterAnimal() 공개 정적인 메소드

public static SlaughterAnimal ( Pawn pawn ) : void
pawn Pawn
리턴 void

ToggleAllTraining() 공개 정적인 메소드

public static ToggleAllTraining ( TrainableDef td, List pawns ) : void
td TrainableDef
pawns List
리턴 void

ToggleTraining() 공개 정적인 메소드

public static ToggleTraining ( TrainableDef td, Pawn pawn, AcceptanceReport ar ) : void
td TrainableDef
pawn Pawn
ar AcceptanceReport
리턴 void

UnSlaughterAnimal() 공개 정적인 메소드

public static UnSlaughterAnimal ( Pawn pawn ) : void
pawn Pawn
리턴 void