C# 클래스 FlatRedBall.Graphics.Renderers.ImageDataRenderer

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공개 메소드들

메소드 설명
RenderSprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite, int leftPixel, int topPixel, int pixelWidth, int pixelHeight, ImageData imageData ) : void
RenderSpriteGrid ( SpriteGrid spriteGrid ) : ImageData
RenderSpriteGrid ( SpriteGrid spriteGrid, ImageData imageData ) : void
RenderText ( string text, BitmapFont bitmapFont, ImageData imageData ) : void
RenderText ( string text, BitmapFont bitmapFont, ImageData imageData, int x, int y ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RenderLetter ( char letter, BitmapFont bitmapFont, ImageData imageData, int x, int y ) : void

메소드 상세

RenderSprite() 공개 정적인 메소드

public static RenderSprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite, int leftPixel, int topPixel, int pixelWidth, int pixelHeight, ImageData imageData ) : void
sprite Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite
leftPixel int
topPixel int
pixelWidth int
pixelHeight int
imageData FlatRedBall.Graphics.Texture.ImageData
리턴 void

RenderSpriteGrid() 공개 정적인 메소드

public static RenderSpriteGrid ( SpriteGrid spriteGrid ) : ImageData
spriteGrid SpriteGrid
리턴 FlatRedBall.Graphics.Texture.ImageData

RenderSpriteGrid() 공개 정적인 메소드

public static RenderSpriteGrid ( SpriteGrid spriteGrid, ImageData imageData ) : void
spriteGrid SpriteGrid
imageData FlatRedBall.Graphics.Texture.ImageData
리턴 void

RenderText() 공개 정적인 메소드

public static RenderText ( string text, BitmapFont bitmapFont, ImageData imageData ) : void
text string
bitmapFont BitmapFont
imageData FlatRedBall.Graphics.Texture.ImageData
리턴 void

RenderText() 공개 정적인 메소드

public static RenderText ( string text, BitmapFont bitmapFont, ImageData imageData, int x, int y ) : void
text string
bitmapFont BitmapFont
imageData FlatRedBall.Graphics.Texture.ImageData
x int
y int
리턴 void