C# 클래스 FlatRedBall.Glue.GluxManager

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ClearEngine ( ) : void
GetPreProcessorConstantsFromProject ( Microsoft coreVisualStudioProject ) : string
IgnoreNextReload ( ) : void
LoadGlux ( string filename ) : void
ReceiveScript ( string script ) : void
RefreshFile ( string fileName ) : void
RefreshGlueProject ( bool refreshVariablesOnly ) : void
ShowElement ( string elementName ) : void
ShowState ( string stateName ) : void
UnloadGlux ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CompareGlueProjectSaves ( ) : bool

Compares the previous GlueProjectSave with the current one.

CurrentElementActivity ( ) : void
FindContentDirectory ( Microsoft project ) : void
GluxManager ( ) : System
HasElementChanged ( ) : bool
LoadLocalization ( ) : void
LoadNextElementActivity ( ) : void
OnAfterVariableSet ( object sender, VariableSetArgs args ) : void
OnBeforeVariableSet ( object sender, VariableSetArgs args ) : void
RefreshActivities ( ) : void

Checks to see if there is any ignores, then refreshes if not

RefreshGluxActivity ( ) : void
RefreshHighlightActivity ( ) : void
RefreshStateActivity ( ) : void
RemoveCurrentElement ( ) : void
TryFindContentFolder ( string projectName, string directoryToLookFor, string &directoryName ) : bool
UnloadGluxActivity ( ) : void
internalLoadGlux ( string filename ) : void

메소드 상세

ClearEngine() 공개 정적인 메소드

public static ClearEngine ( ) : void
리턴 void

GetPreProcessorConstantsFromProject() 공개 정적인 메소드

public static GetPreProcessorConstantsFromProject ( Microsoft coreVisualStudioProject ) : string
coreVisualStudioProject Microsoft
리턴 string

IgnoreNextReload() 공개 정적인 메소드

public static IgnoreNextReload ( ) : void
리턴 void

LoadGlux() 공개 정적인 메소드

public static LoadGlux ( string filename ) : void
filename string
리턴 void

ReceiveScript() 공개 정적인 메소드

public static ReceiveScript ( string script ) : void
script string
리턴 void

RefreshFile() 공개 정적인 메소드

public static RefreshFile ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

RefreshGlueProject() 공개 정적인 메소드

public static RefreshGlueProject ( bool refreshVariablesOnly ) : void
refreshVariablesOnly bool
리턴 void

ShowElement() 공개 정적인 메소드

public static ShowElement ( string elementName ) : void
elementName string
리턴 void

ShowState() 공개 정적인 메소드

public static ShowState ( string stateName ) : void
stateName string
리턴 void

UnloadGlux() 공개 정적인 메소드

public static UnloadGlux ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( ) : void
리턴 void