C# 클래스 FistBump.Framework.Util

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공개 메소드들

메소드 설명
IgnoreCollision ( GameObject obj, string tag ) : void
PauseGame ( ) : void
ResumeGame ( ) : void

메소드 상세

IgnoreCollision() 공개 정적인 메소드

public static IgnoreCollision ( GameObject obj, string tag ) : void
obj UnityEngine.GameObject
tag string
리턴 void

PauseGame() 공개 정적인 메소드

public static PauseGame ( ) : void
리턴 void

ResumeGame() 공개 정적인 메소드

public static ResumeGame ( ) : void
리턴 void