C# Class FistBump.Framework.Util

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Méthodes publiques

Méthode Description
IgnoreCollision ( GameObject obj, string tag ) : void
PauseGame ( ) : void
ResumeGame ( ) : void

Method Details

IgnoreCollision() public static méthode

public static IgnoreCollision ( GameObject obj, string tag ) : void
obj UnityEngine.GameObject
tag string
Résultat void

PauseGame() public static méthode

public static PauseGame ( ) : void
Résultat void

ResumeGame() public static méthode

public static ResumeGame ( ) : void
Résultat void