C# 클래스 FireflyGL.ShaderProgram

상속: IDeletable
파일 보기 프로젝트 열기: LukaHorvat/Kento 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddAttribLocation ( string Attribute ) : void
AddUniformLocation ( string Uniform ) : void
AttachShader ( Shader Shader ) : void
Link ( ) : void
ShaderProgram ( ) : System.Collections.Generic
ShaderProgram ( VertexShader VertexShader, FragmentShader FragmentShader ) : System.Collections.Generic
Use ( ) : void

메소드 상세

AddAttribLocation() 공개 메소드

public AddAttribLocation ( string Attribute ) : void
Attribute string
리턴 void

AddUniformLocation() 공개 메소드

public AddUniformLocation ( string Uniform ) : void
Uniform string
리턴 void

AttachShader() 공개 메소드

public AttachShader ( Shader Shader ) : void
Shader Shader
리턴 void

Link() 공개 메소드

public Link ( ) : void
리턴 void

ShaderProgram() 공개 메소드

public ShaderProgram ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

ShaderProgram() 공개 메소드

public ShaderProgram ( VertexShader VertexShader, FragmentShader FragmentShader ) : System.Collections.Generic
VertexShader VertexShader
FragmentShader FragmentShader
리턴 System.Collections.Generic

Use() 공개 메소드

public Use ( ) : void
리턴 void