C# 클래스 FinalParsec.Corsair.TextureGenerator

파일 보기 프로젝트 열기: Final-Parsec/Corsair 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ClearEdges ( Texture2D masterTexture ) : void
Generate ( ) : UnityEngine.Texture2D[]
TextureGenerator ( IMapData mapData ) : System.IO
WriteTileTexture ( int xPos, int yPos, Texture2D tex, Texture2D masterTexture ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CalculateTilePositions ( ) : void
MakeTextures ( ) : UnityEngine.Texture2D[]
SaveTextures ( Texture2D textures ) : void

메소드 상세

ClearEdges() 공개 메소드

public ClearEdges ( Texture2D masterTexture ) : void
masterTexture UnityEngine.Texture2D
리턴 void

Generate() 공개 메소드

public Generate ( ) : UnityEngine.Texture2D[]
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

TextureGenerator() 공개 메소드

public TextureGenerator ( IMapData mapData ) : System.IO
mapData IMapData
리턴 System.IO

WriteTileTexture() 공개 메소드

public WriteTileTexture ( int xPos, int yPos, Texture2D tex, Texture2D masterTexture ) : void
xPos int
yPos int
tex UnityEngine.Texture2D
masterTexture UnityEngine.Texture2D
리턴 void