C# 클래스 Files.Manager.Asset

An in-memory asset. Loaded and managed by FileManager.
상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: Afr0Games/Project-Dollhouse 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Asset ( byte AssetID, uint Size, object Data ) : System

Creates a new Asset instance.

Asset ( ulong AssetID, uint Size, object Data ) : System

Creates a new Asset instance.

Dispose ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool CleanupNativeAndManagedResources ) : void

메소드 상세

Asset() 공개 메소드

Creates a new Asset instance.
public Asset ( byte AssetID, uint Size, object Data ) : System
AssetID byte Hash of this asset's filename.
Size uint
Data object Data of asset.
리턴 System

Asset() 공개 메소드

Creates a new Asset instance.
public Asset ( ulong AssetID, uint Size, object Data ) : System
AssetID ulong ID of this asset.
Size uint
Data object Data of asset.
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool CleanupNativeAndManagedResources ) : void
CleanupNativeAndManagedResources bool
리턴 void