C# 클래스 FarseerPhysics.Dynamics.Joints.WheelJoint

상속: Joint
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dampingRatio float
frequency float
localAnchorA Vector2
localAnchorB Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
WheelJoint ( Body bodyA, Body bodyB, Vector2 anchor, Vector2 axis, bool useWorldCoordinates = false ) : System

Constructor for WheelJoint

getMotorTorque ( float invDt ) : float

Gets the torque of the motor

getReactionForce ( float invDt ) : Vector2
getReactionTorque ( float invDt ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
WheelJoint ( ) : System
initVelocityConstraints ( SolverData &data ) : void
solvePositionConstraints ( SolverData &data ) : bool
solveVelocityConstraints ( SolverData &data ) : void

메소드 상세

WheelJoint() 공개 메소드

Constructor for WheelJoint
public WheelJoint ( Body bodyA, Body bodyB, Vector2 anchor, Vector2 axis, bool useWorldCoordinates = false ) : System
bodyA Body The first body
bodyB Body The second body
anchor Vector2 The anchor point
axis Vector2 The axis
useWorldCoordinates bool Set to true if you are using world coordinates as anchors.
리턴 System

getMotorTorque() 공개 메소드

Gets the torque of the motor
public getMotorTorque ( float invDt ) : float
invDt float inverse delta time
리턴 float

getReactionForce() 공개 메소드

public getReactionForce ( float invDt ) : Vector2
invDt float
리턴 Vector2

getReactionTorque() 공개 메소드

public getReactionTorque ( float invDt ) : float
invDt float
리턴 float

프로퍼티 상세

dampingRatio 공개적으로 프로퍼티

Suspension damping ratio, one indicates critical damping
public float dampingRatio
리턴 float

frequency 공개적으로 프로퍼티

Suspension frequency, zero indicates no suspension
public float frequency
리턴 float

localAnchorA 공개적으로 프로퍼티

The local anchor point on BodyA
public Vector2 localAnchorA
리턴 Vector2

localAnchorB 공개적으로 프로퍼티

The local anchor point on BodyB
public Vector2 localAnchorB
리턴 Vector2