C# 클래스 FairyGUI.StageCamera

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: fairygui/FairyGUI-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DefaultCameraSize float
UnitsPerPixel float
constantSize bool

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyModifiedProperties ( ) : void
CheckCaptureCamera ( ) : void

CheckMainCamera ( ) : void

Check if there is a stage camera in the scene. If none, create one.

CreateCamera ( string name, int cullingMask ) : Camera

OnEnable ( ) : void
OnRenderObject ( ) : void
OnScreenSizeChanged ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ApplyModifiedProperties() 공개 메소드

public ApplyModifiedProperties ( ) : void
리턴 void

CheckCaptureCamera() 공개 정적인 메소드

public static CheckCaptureCamera ( ) : void
리턴 void

CheckMainCamera() 공개 정적인 메소드

Check if there is a stage camera in the scene. If none, create one.
public static CheckMainCamera ( ) : void
리턴 void

CreateCamera() 공개 정적인 메소드

public static CreateCamera ( string name, int cullingMask ) : Camera
name string
cullingMask int
리턴 UnityEngine.Camera

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnRenderObject() 공개 메소드

public OnRenderObject ( ) : void
리턴 void

OnScreenSizeChanged() 공개 메소드

public OnScreenSizeChanged ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DefaultCameraSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float DefaultCameraSize
리턴 float

UnitsPerPixel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float UnitsPerPixel
리턴 float

constantSize 공개적으로 프로퍼티

public bool constantSize
리턴 bool