C# 클래스 FairyGUI.Shape

상속: DisplayObject
파일 보기 프로젝트 열기: fairygui/FairyGUI-unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void

DrawEllipse ( Color fillColor ) : void

DrawPolygon ( Vector2 points, Color fillColor ) : void

DrawRect ( int lineSize, Color colors ) : void

DrawRect ( int lineSize, Color lineColor, Color fillColor ) : void

Shape ( ) : UnityEngine

Update ( UpdateContext context ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
HitTest ( ) : DisplayObject

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

DrawEllipse() 공개 메소드

public DrawEllipse ( Color fillColor ) : void
fillColor UnityEngine.Color
리턴 void

DrawPolygon() 공개 메소드

public DrawPolygon ( Vector2 points, Color fillColor ) : void
points UnityEngine.Vector2
fillColor UnityEngine.Color
리턴 void

DrawRect() 공개 메소드

public DrawRect ( int lineSize, Color colors ) : void
lineSize int
colors UnityEngine.Color
리턴 void

DrawRect() 공개 메소드

public DrawRect ( int lineSize, Color lineColor, Color fillColor ) : void
lineSize int
lineColor UnityEngine.Color
fillColor UnityEngine.Color
리턴 void

HitTest() 보호된 메소드

protected HitTest ( ) : DisplayObject
리턴 DisplayObject

Shape() 공개 메소드

public Shape ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

Update() 공개 메소드

public Update ( UpdateContext context ) : void
context UpdateContext
리턴 void