C# 클래스 FairyGUI.PackageItem

파일 보기 프로젝트 열기: fairygui/FairyGUI-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audioClip UnityEngine.AudioClip
binary byte[]
bitmapFont BitmapFont
componentData FairyGUI.Utils.XML
decoded bool
displayList FairyGUI.DisplayListItem[]
exported bool
file string
frames FairyGUI.MovieClip.Frame[]
height int
id string
interval float
name string
owner UIPackage
repeatDelay float
scale9Grid Rect?
scaleByTile bool
swing bool
texture NTexture
tileGridIndice int
type PackageItemType
width int

공개 메소드들

메소드 설명
Load ( ) : object

메소드 상세

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : object
리턴 object

프로퍼티 상세

audioClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine audioClip
리턴 UnityEngine.AudioClip

binary 공개적으로 프로퍼티

public byte[] binary
리턴 byte[]

bitmapFont 공개적으로 프로퍼티

public BitmapFont,FairyGUI bitmapFont
리턴 BitmapFont

componentData 공개적으로 프로퍼티

public XML,FairyGUI.Utils componentData
리턴 FairyGUI.Utils.XML

decoded 공개적으로 프로퍼티

public bool decoded
리턴 bool

displayList 공개적으로 프로퍼티

public DisplayListItem[],FairyGUI displayList
리턴 FairyGUI.DisplayListItem[]

exported 공개적으로 프로퍼티

public bool exported
리턴 bool

file 공개적으로 프로퍼티

public string file
리턴 string

frames 공개적으로 프로퍼티

public MovieClip.Frame[],FairyGUI frames
리턴 FairyGUI.MovieClip.Frame[]

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

id 공개적으로 프로퍼티

public string id
리턴 string

interval 공개적으로 프로퍼티

public float interval
리턴 float

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

owner 공개적으로 프로퍼티

public UIPackage,FairyGUI owner
리턴 UIPackage

repeatDelay 공개적으로 프로퍼티

public float repeatDelay
리턴 float

scale9Grid 공개적으로 프로퍼티

public Rect? scale9Grid
리턴 Rect?

scaleByTile 공개적으로 프로퍼티

public bool scaleByTile
리턴 bool

swing 공개적으로 프로퍼티

public bool swing
리턴 bool

texture 공개적으로 프로퍼티

public NTexture,FairyGUI texture
리턴 NTexture

tileGridIndice 공개적으로 프로퍼티

public int tileGridIndice
리턴 int

type 공개적으로 프로퍼티

public PackageItemType type
리턴 PackageItemType

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int