C# 클래스 FairyGUI.GearBase

파일 보기 프로젝트 열기: fairygui/FairyGUI-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
delay float
disableAllTweenEffect bool
easeType Ease
tween bool
tweenTime float

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_controller FairyGUI.Controller
_owner GObject

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void

Call when controller active page changed.

GearBase ( GObject owner ) : DG.Tweening
Setup ( XML xml ) : void
UpdateFromRelations ( float dx, float dy ) : void
UpdateState ( ) : void

Call when object's properties changed.

보호된 메소드들

메소드 설명
AddStatus ( string pageId, string value ) : void
Init ( ) : void

메소드 상세

AddStatus() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract AddStatus ( string pageId, string value ) : void
pageId string
value string
리턴 void

Apply() 공개 추상적인 메소드

Call when controller active page changed.
public abstract Apply ( ) : void
리턴 void

GearBase() 공개 메소드

public GearBase ( GObject owner ) : DG.Tweening
owner GObject
리턴 DG.Tweening

Init() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Init ( ) : void
리턴 void

Setup() 공개 메소드

public Setup ( XML xml ) : void
xml FairyGUI.Utils.XML
리턴 void

UpdateFromRelations() 공개 메소드

public UpdateFromRelations ( float dx, float dy ) : void
dx float
dy float
리턴 void

UpdateState() 공개 추상적인 메소드

Call when object's properties changed.
public abstract UpdateState ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_controller 보호되어 있는 프로퍼티

protected Controller,FairyGUI _controller
리턴 FairyGUI.Controller

_owner 보호되어 있는 프로퍼티

protected GObject,FairyGUI _owner
리턴 GObject

delay 공개적으로 프로퍼티

Tween delay in seconds.
public float delay
리턴 float

disableAllTweenEffect 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool disableAllTweenEffect
리턴 bool

easeType 공개적으로 프로퍼티

Ease type.
public Ease easeType
리턴 Ease

tween 공개적으로 프로퍼티

Use tween to apply change.
public bool tween
리턴 bool

tweenTime 공개적으로 프로퍼티

Tween duration in seconds.
public float tweenTime
리턴 float