C# 클래스 FairyGUI.GObjectPool

GObjectPool is use for GObject pooling.
파일 보기 프로젝트 열기: fairygui/FairyGUI-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
initCallback InitCallbackDelegate

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void

Dispose all objects in the pool.

GObjectPool ( Transform manager ) : System.Collections.Generic

需要设置一个manager,加入池里的对象都成为这个manager的孩子

GetObject ( string url ) : GObject

ReturnObject ( GObject obj ) : void

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

Dispose all objects in the pool.
public Clear ( ) : void
리턴 void

GObjectPool() 공개 메소드

需要设置一个manager,加入池里的对象都成为这个manager的孩子
public GObjectPool ( Transform manager ) : System.Collections.Generic
manager UnityEngine.Transform
리턴 System.Collections.Generic

GetObject() 공개 메소드

public GetObject ( string url ) : GObject
url string
리턴 GObject

ReturnObject() 공개 메소드

public ReturnObject ( GObject obj ) : void
obj GObject
리턴 void

프로퍼티 상세

initCallback 공개적으로 프로퍼티

Callback function when a new object is creating.
public InitCallbackDelegate initCallback
리턴 InitCallbackDelegate