C# 클래스 FairyGUI.GMovieClip

GMovieClip class.
상속: GObject, IAnimationGear, IColorGear
파일 보기 프로젝트 열기: fairygui/FairyGUI-unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ConstructFromResource ( ) : void
GMovieClip ( ) : FairyGUI.Utils
SetPlaySettings ( int start, int end, int times, int endAt ) : void

Play from the start to end, repeat times, set to endAt on complete. 从start帧开始,播放到end帧(-1表示结尾),重复times次(0表示无限循环),循环结束后,停止在endAt帧(-1表示参数end)

Setup_BeforeAdd ( XML xml ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CreateDisplayObject ( ) : void

메소드 상세

ConstructFromResource() 공개 메소드

public ConstructFromResource ( ) : void
리턴 void

CreateDisplayObject() 보호된 메소드

protected CreateDisplayObject ( ) : void
리턴 void

GMovieClip() 공개 메소드

public GMovieClip ( ) : FairyGUI.Utils
리턴 FairyGUI.Utils

SetPlaySettings() 공개 메소드

Play from the start to end, repeat times, set to endAt on complete. 从start帧开始,播放到end帧(-1表示结尾),重复times次(0表示无限循环),循环结束后,停止在endAt帧(-1表示参数end)
public SetPlaySettings ( int start, int end, int times, int endAt ) : void
start int Start frame
end int End frame. -1 indicates the last frame.
times int Repeat times. 0 indicates infinite loop.
endAt int Stop frame. -1 indicates to equal to the end parameter.
리턴 void

Setup_BeforeAdd() 공개 메소드

public Setup_BeforeAdd ( XML xml ) : void
xml FairyGUI.Utils.XML
리턴 void