C# 클래스 FairyGUI.GLoader

상속: GObject, IAnimationGear, IColorGear
파일 보기 프로젝트 열기: fairygui/FairyGUI-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
showErrorSign bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
GLoader ( ) : System.Collections.Generic
Setup_BeforeAdd ( XML xml ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CreateDisplayObject ( ) : void
FreeExternal ( NTexture texture ) : void
HandleSizeChanged ( ) : void
LoadContent ( ) : void

LoadExternal ( ) : void
LoadFromPackage ( string itemURL ) : void
onExternalLoadFailed ( ) : void
onExternalLoadSuccess ( NTexture texture ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ClearContent ( ) : void
ClearErrorState ( ) : void
SetErrorState ( ) : void
UpdateLayout ( ) : void

메소드 상세

CreateDisplayObject() 보호된 메소드

protected CreateDisplayObject ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

FreeExternal() 보호된 메소드

protected FreeExternal ( NTexture texture ) : void
texture NTexture
리턴 void

GLoader() 공개 메소드

public GLoader ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

HandleSizeChanged() 보호된 메소드

protected HandleSizeChanged ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

LoadExternal() 보호된 메소드

protected LoadExternal ( ) : void
리턴 void

LoadFromPackage() 보호된 메소드

protected LoadFromPackage ( string itemURL ) : void
itemURL string
리턴 void

Setup_BeforeAdd() 공개 메소드

public Setup_BeforeAdd ( XML xml ) : void
xml FairyGUI.Utils.XML
리턴 void

onExternalLoadFailed() 보호된 메소드

protected onExternalLoadFailed ( ) : void
리턴 void

onExternalLoadSuccess() 보호된 메소드

protected onExternalLoadSuccess ( NTexture texture ) : void
texture NTexture
리턴 void

프로퍼티 상세

showErrorSign 공개적으로 프로퍼티

Display an error sign if the loader fails to load the content.
public bool showErrorSign
리턴 bool