C# 클래스 Facebook.Unity.Editor.ManifestMod

파일 보기 프로젝트 열기: facebook/facebook-sdk-for-unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CheckManifest ( ) : bool
GenerateManifest ( ) : void
UpdateManifest ( string fullPath ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddAppLinkingActivity ( XmlDocument doc, XmlNode xmlNode, string ns, List schemes ) : void
AddSimpleActivity ( XmlDocument doc, XmlNode xmlNode, string ns, string className, bool export = false ) : void
CreateActivityElement ( XmlDocument doc, string ns, string activityName, bool exported = false ) : XmlElement
CreateContentProviderElement ( XmlDocument doc, string ns, string appId ) : XmlElement
CreateDefaultAndroidManifest ( string outputFile ) : void
CreateUnityOverlayElement ( XmlDocument doc, string ns, string activityName ) : XmlElement
FindChildNode ( XmlNode parent, string name ) : XmlNode
SetOrReplaceXmlElement ( XmlNode parent, XmlElement newElement ) : void
TryFindElementWithAndroidName ( XmlNode parent, string attrNameValue, XmlElement &element, string elementType = "activity" ) : bool

메소드 상세

CheckManifest() 공개 정적인 메소드

public static CheckManifest ( ) : bool
리턴 bool

GenerateManifest() 공개 정적인 메소드

public static GenerateManifest ( ) : void
리턴 void

UpdateManifest() 공개 정적인 메소드

public static UpdateManifest ( string fullPath ) : void
fullPath string
리턴 void