C# 클래스 FSO.SimAntics.Marshals.Threads.VMRoutingFrameMarshal

상속: VMStackFrameMarshal
파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttemptedChair bool
AvatarsToConsider short[]
CallFailureTrees bool
Choices FSO.SimAntics.Marshals.Threads.VMFindLocationResultMarshal[]
CurRoute VMFindLocationResultMarshal
CurrentPortal FSO.SimAntics.Model.VMRoomPortal
CurrentWaypoint FSO.LotView.Model.LotTilePos
IgnoreRooms bool
IgnoredRooms FSO.SimAntics.Model.VMRoomPortal[]
MoveFrames int
MoveTotalFrames int
PortalTurns int
PreviousPosition FSO.LotView.Model.LotTilePos
Retries int
RoomRouteInvalid bool
Rooms FSO.SimAntics.Model.VMRoomPortal[]
Slot FSO.Files.Formats.IFF.Chunks.SLOTItem
State VMRoutingFrameState
Target short
TargetDirection double
Timeout int
TurnFrames int
TurnTweak float
Velocity int
WaitTime int
WalkDirection double
WalkTo Point[]

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( BinaryReader reader ) : void
SerializeInto ( BinaryWriter writer ) : void
VMRoutingFrameMarshal ( ) : System
VMRoutingFrameMarshal ( int version ) : System

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
리턴 void

SerializeInto() 공개 메소드

public SerializeInto ( BinaryWriter writer ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
리턴 void

VMRoutingFrameMarshal() 공개 메소드

public VMRoutingFrameMarshal ( ) : System
리턴 System

VMRoutingFrameMarshal() 공개 메소드

public VMRoutingFrameMarshal ( int version ) : System
version int
리턴 System

프로퍼티 상세

AttemptedChair 공개적으로 프로퍼티

public bool AttemptedChair
리턴 bool

AvatarsToConsider 공개적으로 프로퍼티

public short[] AvatarsToConsider
리턴 short[]

CallFailureTrees 공개적으로 프로퍼티

public bool CallFailureTrees
리턴 bool

Choices 공개적으로 프로퍼티

public VMFindLocationResultMarshal[],FSO.SimAntics.Marshals.Threads Choices
리턴 FSO.SimAntics.Marshals.Threads.VMFindLocationResultMarshal[]

CurRoute 공개적으로 프로퍼티

public VMFindLocationResultMarshal,FSO.SimAntics.Marshals.Threads CurRoute
리턴 VMFindLocationResultMarshal

CurrentPortal 공개적으로 프로퍼티

public VMRoomPortal,FSO.SimAntics.Model CurrentPortal
리턴 FSO.SimAntics.Model.VMRoomPortal

CurrentWaypoint 공개적으로 프로퍼티

public LotTilePos,FSO.LotView.Model CurrentWaypoint
리턴 FSO.LotView.Model.LotTilePos

IgnoreRooms 공개적으로 프로퍼티

public bool IgnoreRooms
리턴 bool

IgnoredRooms 공개적으로 프로퍼티

public VMRoomPortal[],FSO.SimAntics.Model IgnoredRooms
리턴 FSO.SimAntics.Model.VMRoomPortal[]

MoveFrames 공개적으로 프로퍼티

public int MoveFrames
리턴 int

MoveTotalFrames 공개적으로 프로퍼티

public int MoveTotalFrames
리턴 int

PortalTurns 공개적으로 프로퍼티

public int PortalTurns
리턴 int

PreviousPosition 공개적으로 프로퍼티

public LotTilePos,FSO.LotView.Model PreviousPosition
리턴 FSO.LotView.Model.LotTilePos

Retries 공개적으로 프로퍼티

public int Retries
리턴 int

RoomRouteInvalid 공개적으로 프로퍼티

public bool RoomRouteInvalid
리턴 bool

Rooms 공개적으로 프로퍼티

public VMRoomPortal[],FSO.SimAntics.Model Rooms
리턴 FSO.SimAntics.Model.VMRoomPortal[]

Slot 공개적으로 프로퍼티

public SLOTItem,FSO.Files.Formats.IFF.Chunks Slot
리턴 FSO.Files.Formats.IFF.Chunks.SLOTItem

State 공개적으로 프로퍼티

public VMRoutingFrameState State
리턴 VMRoutingFrameState

Target 공개적으로 프로퍼티

public short Target
리턴 short

TargetDirection 공개적으로 프로퍼티

public double TargetDirection
리턴 double

Timeout 공개적으로 프로퍼티

public int Timeout
리턴 int

TurnFrames 공개적으로 프로퍼티

public int TurnFrames
리턴 int

TurnTweak 공개적으로 프로퍼티

public float TurnTweak
리턴 float

Velocity 공개적으로 프로퍼티

public int Velocity
리턴 int

WaitTime 공개적으로 프로퍼티

public int WaitTime
리턴 int

WalkDirection 공개적으로 프로퍼티

public double WalkDirection
리턴 double

WalkTo 공개적으로 프로퍼티

public Point[] WalkTo
리턴 Point[]