C# 클래스 FBX.SceneLoader.MaterialsDatabase.Material

파일 보기 프로젝트 열기: Patapom/GodComplex 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_Name string
m_SourceM2File System.IO.FileInfo
m_TextureDiffuse string
m_TextureNormal string
m_TextureSpecular string

공개 메소드들

메소드 설명
Material ( FileInfo _SourceM2File, string _Name, string _TextureDiffuse, string _TextureNormal, string _TextureSpecular ) : System

메소드 상세

Material() 공개 메소드

public Material ( FileInfo _SourceM2File, string _Name, string _TextureDiffuse, string _TextureNormal, string _TextureSpecular ) : System
_SourceM2File System.IO.FileInfo
_Name string
_TextureDiffuse string
_TextureNormal string
_TextureSpecular string
리턴 System

프로퍼티 상세

m_Name 보호되어 있는 프로퍼티

protected string m_Name
리턴 string

m_SourceM2File 보호되어 있는 프로퍼티

protected FileInfo,System.IO m_SourceM2File
리턴 System.IO.FileInfo

m_TextureDiffuse 보호되어 있는 프로퍼티

protected string m_TextureDiffuse
리턴 string

m_TextureNormal 보호되어 있는 프로퍼티

protected string m_TextureNormal
리턴 string

m_TextureSpecular 보호되어 있는 프로퍼티

protected string m_TextureSpecular
리턴 string